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Diseñador de contenido visual para redes

Un agente que crea tus materiales visuales —posts, historias, miniaturas, banners, presentaciones y assets de marca— consultando primero tu kit de marca para mantener consistencia, componiendo cada pieza al formato exacto de cada plataforma, y pasando cada export por un filtro de calidad (jerarquía visual, usabilidad y contraste) antes de entregártela. Cuando un fondo o una escena no existe en tu librería, lo genera con IA y lo compone en tu herramienta de diseño. No adivina tu marca: lo que no está definido lo marca "por confirmar".

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🌱 Empieza aquí · Diseñador de contenido visual para redes

¿Necesitas un post, una historia, una miniatura o un banner que se vea de tu marca —el color correcto, tu tipografía, consistente con lo que ya publicaste— y no un diseño genérico? Esta semilla instala a tu asistente un diseñador: crea tus materiales visuales consultando primero tu kit de marca, los arma al tamaño exacto de cada plataforma, y pasa cada pieza por un filtro de calidad (que la jerarquía se lea, que el llamado a la acción se entienda, que el texto tenga buen contraste) antes de entregártela. Si necesita un fondo o una escena que no existe, la genera con IA y la compone en tu herramienta de diseño.

Para instalarla

Abre esta carpeta con Claude Code (o Cowork) y dile a tu asistente:

"Siembra esta semilla 🌱"

Con eso basta de tu parte. Tu asistente hace todo lo demás y al final te dice cómo comprobar que quedó funcionando. Vas a ver algunas palabras en inglés en la pantalla; ni caso, él te guía.

¿Otras formas de pedírselo? "instala esta semilla", "pon a funcionar el diseñador", "haz el setup de esto". Te entiende igual.


Para el asistente que siembra 🤖

Este componente es un agente (un subagente especializado), no un hook ni un script: no lleva chmod, no lleva entrada en settings.json y no ejecuta nada. Se "siembra" colocando su definición en la carpeta de agentes de la plataforma, para que quede disponible como un diseñador invocable.

1. Copia el agente a la carpeta de agentes

El kernel trae dos archivos:

  • kernel/designer.md — la definición del agente diseñador (lo que se instala).
  • kernel/guia-visual.ejemplo.md — una plantilla para aterrizar el diseño a la marca real de esta persona.

Coloca designer.md en la carpeta de agentes de Claude Code:

Claude Code (macOS / Linux / Windows con Git Bash):

mkdir -p "$HOME/.claude/agents"
cp kernel/designer.md "$HOME/.claude/agents/designer.md"

Los archivos dentro de ~/.claude/agents/ quedan disponibles como subagentes que el asistente puede invocar. La plantilla visual NO va en esa carpeta (no es un agente, es una guía que usas en el paso 2).

Cowork: si tu Cowork comparte el mismo directorio de configuración, el mismo comando y la misma ruta ~/.claude/agents/ funcionan igual. Si tu versión no soporta subagentes, no lo instales así: usa el contenido de designer.md como un prompt de diseño (ver la nota de compatibilidad más abajo).

Nota de compatibilidad: este componente es un agente. Los agentes son una función propia de Claude Code. En otras plataformas que no soportan subagentes, no se instala igual; puedes, si acaso, usar el contenido de designer.md como un prompt de diseño que pegas manualmente cuando quieras crear una pieza.

Nota de herramientas: el diseñador trabaja de verdad cuando tiene conectada una herramienta de diseño (Canva, Figma o similar por su MCP/conector) y, opcionalmente, un generador de imágenes por IA para fondos custom. Sin una herramienta de diseño conectada, el agente puede planear y especificar la pieza, pero no la produce solo. Si la persona no tiene una conectada, avísale qué le falta para sacarle todo el jugo.

2. Aterriza la guía visual a ESTA marca (muy recomendado)

El diseñador es tan bueno como la guía que lee. Abre kernel/guia-visual.ejemplo.md. Con la persona (o detectándolo de sus documentos), llena la plantilla con lo real de su marca: el kit de marca de su herramienta, paleta de color, tipografías, reglas del logo, plataformas y tamaños, y qué generador de imágenes usa. Guárdala donde el asistente pueda leerla y, en designer.md, reemplaza los placeholders <TU-GUIA-VISUAL>, <TU-KIT-DE-MARCA> y <TU-RUTA-DE-DISEÑOS> por las rutas reales.

Si la persona todavía no tiene guía visual escrita, no pasa nada: el diseñador trabaja con lo que haya y marca como "por confirmar" lo que no pueda validar, en vez de inventárselo. Pero cinco minutos llenando la plantilla le suben la puntería muchísimo.

3. Verificación post-siembra (obligatoria)

a) El archivo quedó colocado:

ls -la "$HOME/.claude/agents/designer.md"; echo "exit=$?"

Salida esperada: una línea que lista el archivo (con su tamaño) y exit=0. Si sale No such file or directory, la copia no se hizo; repite el paso 1.

b) El diseñador trabaja on-brand (prueba de comportamiento): pídele al asistente que use el diseñador para proponer una pieza simple —por ejemplo un post cuadrado con un titular—. La conducta correcta es que primero consulte el kit de marca / la guía visual, luego arme la pieza al formato correcto, y antes de darla por lista reporte su filtro de calidad (jerarquía, usabilidad, contraste, escala de grises). Si en vez de eso diseña sin leer la guía o entrega sin pasar el filtro, revisa que designer.md esté en la carpeta de agentes y que la guía visual sea legible.

Cuando ambas partes pasen, avísale a la persona en una línea qué gana con esto.


✅ ¿Cómo sé que funcionó?

De ahora en adelante, cuando pidas un visual, no te llega un diseño genérico: llega con tu color, tu tipografía y en el tamaño correcto de la plataforma, consistente con lo que ya publicaste. Y antes de entregártelo, tu asistente ya se aseguró de que la jerarquía se lea, de que el llamado a la acción se entienda y de que el texto tenga buen contraste. Menos retrabajo, menos "esto no se ve de la marca", menos texto ilegible. Ese es todo el punto: un diseñador que respeta tu marca y se autorevisa antes de pasarte la pieza. 🌱

Inspiración y crédito

Fuentes y patrones abiertos que inspiraron esta semilla. Nos gusta reconocer de dónde vienen las buenas ideas.

  • Principios de jerarquía visual del libro "Refactoring UI" de Adam Wathan y Steve Schoger: las tres palancas de jerarquía (tamaño, peso y color), la escala de espaciado consistente y la prueba de entrecerrar los ojos / desenfoque para verificar qué se lee primero. Esta semilla referencia y aplica los principios como criterio de diseño; no reproduce el texto ni las ilustraciones del libro.
  • Las 10 heurísticas de usabilidad de Jakob Nielsen (Nielsen Norman Group) y el principio de "que sea evidente por sí solo" de Steve Krug ("Don't Make Me Think"), usados como checklist de usabilidad antes de exportar. Son marcos de dominio público ampliamente citados; se referencian como criterio, no se reproduce su texto.
  • Criterio de contraste de color de las WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) nivel AA del W3C (World Wide Web Consortium): ratio mínimo 4.5:1 para texto normal y 3:1 para texto grande, como criterio objetivo de legibilidad. Es un estándar público del W3C; se referencia el umbral, no el texto de la norma.

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