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Trabajo con agentes

Guión con storytelling: de la idea a una historia que resuelve

Un método (workflow) que convierte una idea ya elegida en un guión que cuenta una historia —no que solo da información—: arma el relato sobre el esqueleto personaje → reto → cambio, mete una tensión narrativa que SIEMPRE se resuelve, modela el gancho y un re-gancho que sube la tensión (no la repite), lo formatea para leer en cámara y pasa un filtro de voz antes de aprobar. Además entrega el storyboard de planos por sección para grabar. Dos puntos de firma tuyos: el gancho de apertura y el tono final. Menos videos que solo informan, más historias que enganchan, resuelven y suenan a ti.

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🌱 Empieza aquí · Guión con storytelling (de la idea a una historia que resuelve)

¿Tus videos dan buena información pero se sienten planos? La gente no se engancha, o el guión suena a cualquiera menos a ti. Esta semilla le enseña a tu asistente a convertir una idea ya elegida en un guión que cuenta una historia: un personaje que le importe al espectador, una tensión que lo mantenga viendo y un cambio que resuelva esa tensión.

Tu asistente lo arma sobre una estructura de cinco partes, modela el gancho, lo deja listo para leer en cámara, no lo aprueba hasta que suene a ti, y encima te entrega el storyboard de planos para grabar. Tú firmas solo dos cosas —el gancho de apertura y el tono final—; él hace el resto. Menos videos que solo informan, más historias que enganchan y resuelven.

Para instalarla

Abre esta carpeta con Claude Code o Cowork y dile a tu asistente:

"Siembra esta semilla 🌱"

Con eso basta de tu parte. Tu asistente hace todo lo demás y al final te dice cómo comprobar que quedó funcionando. Vas a ver algunas palabras en inglés en la pantalla; ni caso, él te guía.

¿Otras formas de pedírselo? "instala esta semilla", "pon a funcionar lo del guión con storytelling", "haz el setup de esto". Te entiende igual.


Para el asistente que siembra 🤖

Este componente es un workflow (un método de trabajo), no un programa ejecutable. No es un hook (gancho de automatización): no lleva chmod, no lleva entrada en settings.json y no ejecuta ningún script. Se "siembra" colocando el método donde tú, el asistente, lo leas de forma automática al arrancar cada conversación, para aplicarlo por tu cuenta cuando la persona te pida convertir una idea en un guión narrativo.

1. Copia el método donde lo leas siempre

El kernel trae dos archivos:

  • kernel/guion-con-storytelling.md — el método en sí (el esqueleto personaje → reto → cambio, la estructura de 5 partes, la tensión que resuelve, las 6 fases y las reglas duras).
  • kernel/insumos-del-guion.ejemplo.md — la plantilla de los insumos de la persona: su banco de historias reales y su perfil de voz (y, opcional, sus convenciones de planos).

Coloca guion-con-storytelling.md en el lugar que tu plataforma carga automáticamente como instrucción permanente:

Claude Code (macOS / Linux / Windows con Git Bash):

mkdir -p "$HOME/.claude/rules"
cp kernel/guion-con-storytelling.md "$HOME/.claude/rules/guion-con-storytelling.md"

Los archivos dentro de ~/.claude/rules/ se cargan solos al inicio de cada sesión. Copia ahí solo guion-con-storytelling.md. La plantilla de insumos NO va en esa carpeta (no es una regla; es la guía que usas en el paso 2).

Cowork: usa la misma carpeta de reglas si tu proyecto la soporta (.claude/rules/guion-con-storytelling.md). Si no, coloca guion-con-storytelling.md dentro del proyecto y agrega una línea que apunte a él en el archivo de instrucciones del proyecto (el CLAUDE.md), por ejemplo: "Aplica el método de guion-con-storytelling.md cuando la persona quiera convertir una idea en un guión narrativo."

Codex: Codex lee su archivo de instrucciones AGENTS.md. Copia el contenido de guion-con-storytelling.md dentro de AGENTS.md (o agrégale un puntero al archivo si lo guardas aparte en el proyecto), para que el método se cargue con el resto de tus instrucciones.

2. Aterriza los insumos a ESTA persona (recomendado)

Abre kernel/insumos-del-guion.ejemplo.md. Con la persona, empieza a llenar sus insumos: el banco de historias reales (3-5 anécdotas que de verdad vivió, cada una con su tensión y su enseñanza) y el perfil de voz (cómo suena, con ejemplos reales de frases que de verdad diría). Lo que aún no esté claro, déjalo como por confirmarnunca lo inventes (esa es la regla más importante de este método: las historias de la persona no se fabrican). Guarda esa versión como el insumo vivo de la persona; se enriquece con el uso.

3. Verificación post-siembra (obligatoria)

Como es un método (texto), la verificación tiene dos partes: que el archivo quedó en su lugar, y que el método se aplica de verdad.

a) El archivo quedó colocado (ejemplo Claude Code):

ls -la "$HOME/.claude/rules/guion-con-storytelling.md"; echo "exit=$?"

Salida esperada: una línea que lista el archivo (con su tamaño) y exit=0. Si sale No such file or directory, la copia no se hizo; repite el paso 1.

b) El método se aplica (prueba de comportamiento, en una conversación nueva): Pídele a la persona que te diga algo como "pásame esta idea a guión narrativo: [su idea]". La conducta correcta es que (1) armes el esqueleto de la historia (personaje → reto → cambio) eligiendo un tipo de historia y un tipo de tensión, y propongas 2-3 ganchos candidatos, y pares para que la persona apruebe uno (punto de firma #1); (2) escribas el guión sobre la estructura de 5 partes cuidando que la tensión se resuelva; (3) lo formatees para leer en cámara y lo puntúes contra su perfil de voz (mínimo, por ejemplo, 9.0), reescribiendo si no llega, máximo dos veces; (4) pares para que la persona firme el tono final (punto de firma #2); y (5) entregues el storyboard de planos por sección. Si en vez de eso sueltas una lista de datos sin personaje ni tensión, o un guión de golpe sin pausar en las firmas, el método no se cargó: revisa que guion-con-storytelling.md esté en la carpeta de reglas (o dentro de AGENTS.md en Codex).

Cuando ambas partes pasen, avísale a la persona en una línea qué gana con esto.


✅ ¿Cómo sé que funcionó?

De ahora en adelante, cuando le pases una idea a tu asistente para un video con historia, no te va a devolver una lista plana de datos. Te va a armar un relato —con un personaje que importa, una tensión que engancha y un cambio que la resuelve—, te va a proponer ganchos para que elijas con cuál abrir, lo va a dejar listo para leer en cámara, no lo va a dar por bueno hasta que suene a ti, y encima te va a entregar el storyboard de planos para grabar sin improvisar. Vas a firmar solo dos cosas —el gancho y el tono final—; lo demás lo arma él. Vas a notar que tus videos dejan de informar y empiezan a contar. Eso es todo. 🌱

Inspiración y crédito

Fuentes y patrones abiertos que inspiraron esta semilla. Nos gusta reconocer de dónde vienen las buenas ideas.

  • El encuadre de "contar una historia, no dar información" —el esqueleto personaje → reto → cambio, la idea de una tensión narrativa que se introduce y siempre se resuelve, y los tipos de historia (origen, lucha, microhistoria, camino del héroe)— se apoya en el marco de creación de contenido difundido por Creators Co para creadores de habla hispana. La semilla implementa el concepto con su propia redacción, sus propios pasos y sus propias reglas; no incluye texto, plantillas ni material con derechos de terceros.
  • El arco narrativo (personaje con algo en juego → tensión → transformación → enseñanza) y el lenguaje de planos de cámara son patrones ampliamente enseñados en la narrativa audiovisual y el copywriting; aquí se implementan como método reutilizable y agnóstico de cualquier nicho, plataforma o voz.

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